05 octobre 2010

Un petit Sram pour s'exercer...

Une pose dynamique, un design à réinterpréter, quelques lumieres, un stylo à bille, et hop! Pour info, le Sram est une classe de personnage, jouable dans Dofus ou Wakfu (parmi les 12 autres). Son Gameplay (caracéristique de jouabilité) est orienté vers les pièges et les coup fourrés.
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06 septembre 2010

Wakfu et Square Enix

Enfin! Il est en ligne! Oui! Le site de promotion pour Wakfu, dans le cadre d'un partenariat avec Square Enix!!! ...Oui Oui! Ce sont bien ceux qui nous ont pondu la saga des Final Fantasy! SQUARE ENIX!!!! Mais si! Tu sais .... Final Fant... Rooh, bon jugez plutot par vous même... Vous voyez toutes ces petites animations, les tofus qui se chamaillent, les bouftouts qui se battent contre un Enutrof, le combat entre une Eniripsa et un Osamodas, etc bah c'est bibi qui les agencés, animés, réorganisés.
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16 août 2010

Scout Haudeo, Hauts de Seine

Il y a qlq temps, un ami qui est aussi Scout m'a demandé de lui réaliser une mascotte pour ses "Louveteaux" des Hauts de Seine. Il falait que ce soit un emblème qui donne envie de devenir Scout, qui serve de modèle à ses chers petites tête blondes, et qui les représente aussi!       OUPS! Non, pardon, c'est celui là que j'ai rendu! Le précédent comportait une erreur.... La quelle? A toi de la trouver.   Oui, en effet, tu avais raison, le scout salue de la main gauche au lieu de la droite!
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13 août 2010

Inspiration Goth

Un essai de design d'inspiration Gueauthyque, réalisé pendant mes vacances. De cette maniere, j'aborde le rendu du cuir, et comme j'adore l'aspect puissant des New Rock, j'ai créé les miennes...  
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11 juillet 2010

La M.I.N.E suite

Du nouveau pour le logo M.I.N.E! Finalement il ne s'appellera plus "M.I.N.E" mais bien "La M.I.N.E", et ce sera notre petit personnage à casque Ampli qui est sélectionné. La modification demandée est d'accentué les ondes autour de celui-ci. J'ai tenté quelques essai, mais j'ai peur que le tout soit très alourdi désormais, et donc moins lisible.   Quelques essais de couleurs différentes pour montrer que tout est encore possible...  
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01 juillet 2010

Sortie du Chapitre 1 de l'extension Frigost

Précédemment, je vous avais mis en lien la page d'accueil du site de Frigost. Je réitère l'opération car, à l'occasion de la sortie du chapitre 1 de l'extension, il fallait marquer un peu le coup. J'ai donc agrémenté de quelques animations notre Yech'ti préféré.
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30 juin 2010

Logo M.I.N.E

Un label de musique se met en place actuellement, une fédération dont fait partie ANKAMA. M.I.N.E pour Music Industry Nord Europe. Un logo étant nécessaire, un appel ouvert a été fait, et je me suis collé à la tâche.Pour l'instant, le choix semble s'être porté sur le chariot... Suite au prochain épisode.
27 juin 2010

Splatterhouse

Récemment, j'ai vu qu'un suite du jeu SplatterHouse allait voir le jour, tout en 3D, re-designé (oui j'utilise beaucoup le franglais), après avoir vu quelques bandes annonces, et étant dans un délire "masqué" ces derniers temps, j'ai pondu ça. Pour tout dire, je ne savais absolument pas ce que j'allais faire au départ, et tout s'est ajouté au fur et à mesure. Du coup, mon anatomie n'est pas juste, surtout que je ne suis pas un as à ce niveau, mais ça vient petit à petit!
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18 juin 2010

MaskMan

Toujours dans la continuité de mon univers, je viens de trouver une voie pour un personnage agissant en parallèle de notre héros encore indéfini. MaskMan la nuit, et Major d'Homme le jour. A creuser.... Et si c'était lui notre héros?!
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24 mai 2010

Personnage Féminin

Bon, je continue avec ma recherche d'univers graphique. Cette fois je me suis penché sur les proportions des persos. Vous avez noté le fait que j'ai totalement laissé de côté l'aspect cubique de mes précedents dessins. En effet, je craignais trop rendre monstrueuse cette petite nana. Comme je me suis mis à lire "Ken, le survivant", je m'essai à l'encrage, et à la gestion de la lumiere, en me calquant sur la façon dont s'y prend Tesuo Hara.
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